Warcraft: Orcs and Humans
Warcraft: Orcs and Humans az 1994-ben MS-DOS-ra kiadott klasszikus valós idejű stratégiai játék, amely elindította a Blizzard Entertainment ismert sorozatát. A játék két frakciót mutat be: Emberek és Orkok. Mindkét oldal saját egységekkel, épületekkel és képességekkel rendelkezik, és a cél a bázis kiépítése, a terület meghódítása és az ellenfél legyőzése. A játékmenet középpontjában az erőforrások gyűjtése áll: aranyat és fát gyűjtenek a dolgozók, majd ezekből termelnek egységeket és fejlesztéseket. A játékos felépíthet erődítményeket, toborozhat sereget, miközben védi a bázist a támadásoktól. A csaták top-down, jól olvasható sprite-alapú grafikán zajlanak, tipikus DOS-hanghatásokkal és 2D-s dizájnnal. A küzdelmek során a taktikai döntések – például mennyire agresszíven támadunk, hol húzunk hadát, mikor fejlesztünk – döntenek ki jut el a végső győzelemig. A kampány módban emberi és orki nézőpontból is végig lehet játszani a történet fontos pillanatait, míg a többjátékos módban barátokkal vagy számítógéppel mérhetjük össze tudásunkat. A Warcraft: Orcs and Humans a RTS műfajának meghatározó pillére, amely bár ma már nosztalgikus, mind a mai napig izgalmas és tanulságos belépő a stratégiai játékok világába.
